Flash_бункер
|
Карта
|
Новости
|
Начинающим
|
Уроки
|
???
|
Гостевая
|
Что еще?
Карта сайта
Все исходники к урокам
Компоненты
Конкурс
Ссылки
 
Сервис
Сделать стартовой
Написать нам
 
Статистика



Нужно посетить

Луганский ЧАТ - Часть города
MULTER.RU - киностЮдия, блин!
 
 
"Озвучить набор текста" ("печатная машинка")

Сразу же к делу!
Создай обыкновенное текстовое поле, растянув его как тебе хочется :). Выдели его и зайдя в Properties (Ctrl+F3)(свойства) выбери из первого списка "Input Text" (вводимый текст), чтобы можно было в плеере ввести в это поле текст.
Потом под тем списком, из которого ты выбрал "Input Text", находится поле для присваивания имени объекту - впиши туда, например, "text1" (без кавычек :).
Обязательно импортируй кой нить звук в библиотеку и линкани его на имя "click".
Дальше займемся написанием к нему кода <- круто сказал! :) . Создай новый слой и в кадре этого слоя пиши следующее :
	_root.text1.onChanged = function()
	{
	mysound = new Sound();
	mysound.attachSound("click");
	mysound.start(0,1);
	}
*Обработчик события для TextField onChanged() - применяется для обнаружения любых изменений в текстовом поле.
Здесь можно взять исходник (14 Kb)
 

Copyright © 2005-2006 www.fbunker.com.ua                         www.complexflash.com